Saturday, April 9, 2011

Пилот / Летчик / Авиатор

пС(преСкриптум): И, давайте, начнем с очень 'мертвой' темы: 10й класс. Я не стану болтать тут о том, что я был бы рад увидеть дополнительный класс. Потому что я считаю, что схема с 9 классами работает на "отлично!". (Естественно, я бы хотел увидеть множество набросков относительно того, почему изначально было 9 классов...Я думаю, это связано со Шпионом и его маскировочным набором: 1-9, без 0).
Однажды я писывал там-де (эти 4 слова будут известны как аналог фразы "Я создал тему на Steam-форуме, но она умерла, потому что повсюду были плачущие темы. Я думал, она сможет плавать сама") о 9 альтернативных классах для существующих 9. Не дополнительные альтернативные классы. Не могло бы быть 10 или более классов на одной и той же карте. Лишь 9. Но еще и с выбором из альтернативных 9. Какая разница, спрашиваешь? Дай-ка я проясню: например, существует альтернативный класс для Пиро, к-ый мы будем теперь называть Крио (не КриВо, а Криогенный Маньяк). Как ты понимаешь, оно будет морозить - в противоположность к  погружению врагов в огонь(оба Пиро и Крио, как бы то ни было, убивают врагов ожогами). Ладно, мы выбрали на этой карте Крио, подобно Пиро с замораживающим огнеметом и другими разблокируемыми оружиями. Это и есть разгадка: это словно Пиро с его новыми оружиями, вот только ты не можешь выбрать обыкновенного Пиро, с его вещами. Невозможно встретить Крио и Пиро на одной и той же карте, ни в какой из команд. То был пример. Есть вопросы? Задай их в комментах. Также, будет огромный пост про все это, так что ты можешь подождать.



Часть 1. Визуальная.
И мы продолжаем наше путешествие в воображаемые миры новых классов. Как можно увидеть из названия поста, я сконцентрирую ваше внимание на идее этого нового класса. Он мог бы быть альтернативным Инженеру классом. Почему последний? Потому что - про технические проблемы. Здесь дан скриншот моей ныне почившей темы (очевидно, не начальный пост), чтобы представить, как давно эта идея в умах людей (также, вы можете продолжать диалог с другим постером в этой одинокой теме):




Его самолет должен быть маленьким. Я нашел кое-что полезное для визуального понимания - прям как картинка+видео ниже - с сайта FPSBanana (ссылка):


 

Еще вы, наверняка, помните то видео с Авиатором, но - как ни грустно - его удалили. Если я найду это видео в своих архивах, я перезагружу его на свой специальный Ютьюб-аккаунт.


Часть 2. Родина мыслей.
Почему он является классом, альтернативным Инженеру?
  1. Инженер строит всякую ерунду на земле.
  2. Инженер любит закрытые помещения поболее открытых пространств.
  3. Самолет - это тоже постройка. Он может стрелять как Турель, транспортировать людей с места на места аки телепорты. И не имеет ничего общего с Раздатчиком.
  4. Пилот - это всё о самолетах, так же, как Инженер - это всё о постройках.
Так что, он мог бы быть "очень нападающим Инженером", следуя такой логике.
Разблокируемости?! Что-то, имеющее отношение к его самолету. ("Он - это всё о его Самолете.") Пушки, бомбы, парашюты, транспортировка, и т.д.
Он как Наблюдатель, который может сражаться. Не пересиленный, не ослабленный.
Такая вот общая идея. Если я создам новые идеи, я буду постить их в новом сообщении о нем.

P.S. Да, я в курсе, что VALVE однажды сказали, что у нас никогда не будет транспортных средств в TF2. Что ж, я надеюсь, что кто-нибудь когда-нибудь сделает модификацию. Любым способом. (Однако этот класс выглядит очень естественно в TF2, по мне.)

/в будущих постах я буду обсуждать другие альтернативные классы. Я просто хотел сделать Летчика отличным от других 8/

No comments:

Post a Comment